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森林舞会

基本玩法
- 玩法:游戏每局有30秒的押注时间,在抽注时间内玩家可押任意的下注点,当押注时间结束后进行开盘,每局转盘轮数不定,最多5轮。转盘转动停止会指到相应的动物与颜色,玩家押中对应的颜色动物时,押中的下注点分值乘以倍数会结算成游戏币返还给玩家。
- 下注点:本游戏所有下注点可以同时任意押注,下注点由3种颜色和4种动物两两组合,共组成12个下注点。
- 动物:动物分别为兔子、猴子、熊猫、狮子
- 颜面:颜色分别为绿色、黄色、红色
- 结算公式:
A=本局开奖点倍数
X=玩家在该开奖点下注的游戏币数量
Y=玩家在本局总下注的游戏币数量
玩家中奖所嬴游戏币=A*X-Y
- 抽水:本游戏不进行抽水。
- 特殊情怳:
- 大三元:转盘停止后,「所有动物的三种颜色」都可以中奖。(例如:指针转到狮子,那么押注红色狮子、绿色狮子、黄色狮子均算中奖,即会出现3个开奖点。)
- 大四喜:转盘停止后,「所有动物的四种颜色」都可以中奖。(例如:指针转到红色,那么押注红色狮子、红色熊猫、红色猴子、红色兔子均算中奖,即会出现4个开奖点。)
- 送灯:额外赠送一个开奖点,即会出现2个开奖点。(与原开奖点不同)
- 霹雳闪数:在结算中,会使开奖点的倍数翻倍。(例如:指针转到了红色狮子,倍数为40倍,玩家押注了100游戏币,原本正常结算为4000游戏币,实际结算为8000游戏币。)
- 不同房间下注点最高下注额度:
| 下注点 |
体验房 |
初级房 |
中级房 |
高级房 |
| 动物 |
颜色 |
| 狮子 |
红 |
150 |
250 |
500 |
1000 |
| 绿 |
| 黄 |
| 熊猫 |
红 |
300 |
500 |
1000 |
2000 |
| 绿 |
| 黄 |
| 猴子 |
红 |
600 |
1000 |
2000 |
4000 |
| 绿 |
| 黄 |
| 兔子 |
红 |
900 |
1500 |
3000 |
6000 |
| 绿 |
| 黄 |
倍数说明
游戏中有三种倍率表,表中每个下注点都对应一种倍率。
每次开局会随机选择一个表,下注点的倍率会同步变成表里对应的倍率。
(例如:开局随机到倍率表一,则红色狮子在本局的倍率为46倍,其他以此类推)
| 倍率表一 |
| 颜色 |
动物 |
倍率 |
动物 |
倍率 |
动物 |
倍率 |
动物 |
倍率 |
| 红 |
狮子 |
46 |
熊猫 |
23 |
猴子 |
13 |
兔子 |
8 |
| 绿 |
狮子 |
40 |
熊猫 |
10 |
猴子 |
11 |
兔子 |
7 |
| 黄 |
狮子 |
25 |
熊猫 |
12 |
猴子 |
7 |
兔子 |
4 |
| 倍率表二 |
| 颜色 |
动物 |
倍率 |
动物 |
倍率 |
动物 |
倍率 |
动物 |
倍率 |
| 红 |
狮子 |
35 |
熊猫 |
17 |
猴子 |
10 |
兔子 |
6 |
| 绿 |
狮子 |
31 |
熊猫 |
15 |
猴子 |
8 |
兔子 |
5 |
| 黄 |
狮子 |
40 |
熊猫 |
20 |
猴子 |
11 |
兔子 |
7 |
| 倍率表三 |
| 颜色 |
动物 |
倍率 |
动物 |
倍率 |
动物 |
倍率 |
动物 |
倍率 |
| 红 |
狮子 |
28 |
熊猫 |
14 |
猴子 |
8 |
兔子 |
5 |
| 绿 |
狮子 |
35 |
熊猫 |
20 |
猴子 |
11 |
兔子 |
6 |
| 黄 |
狮子 |
31 |
熊猫 |
17 |
猴子 |
10 |
兔子 |
6 |
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